Android 活动状态和生存期

活动状态

    每个活动在其生命周期中最多可能会有4种状态。

1.运行状态

    活动位于返回栈的栈顶时,该活动就处于运行状态。

2.暂停状态

    活动不再处于栈顶位置,但仍然可见,该活动就进入暂停状态。

3.停止状态

    活动不再处于栈顶位置,而且完全不可见的时候,该活动进入停止状态。保存相应的状态和成员变量,并不可靠,内存不足或其他地方需要内存时,该状态的活动可能会被系统回收。

4.销毁状态

    活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。

活动生存期

    Activity类中定义了7个回调方法。

1.onCreate()

    活动第一次被创建的时候调用,在这个方法中完成初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。

2.onStart()

    在活动由不可见变为可见的时候调用。

3.onResume()

    在活动准备好和用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

4.onPause()

    在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用,通常会在这个方法中将一些消耗cpu的资源释放掉,保存一些关键数据,该方法执行速度要快,不然会影响新的栈顶活动的使用。

5.onStop()

    活动在活动完全不可见的时候调用,它和onPause方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式活动,那么onPause方法会得到执行,而onStop方法并不会执行。

6.onDestroy()

    在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。

7.onRestart()

    在活动由停止状态变为运行状态之前调用,即活动被重新启动。

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