3DsMax怎么绘制线状灯具3d模型建模

   1、单击“创建”-“几何体”-“扩展基本体”-“切角圆柱体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个切角圆柱体,设置参数如图所示。

  2、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在“顶”视图创建一个切角圆柱体,设置参数如图所示。

  3、单击“创建”-“图形”-“样条线”-“圆”按钮,在“顶”视图创建一个圆形,设置“半径”为45;进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“渲染”卷展栏下勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,设置“厚度为1.5,如图所示。

  4、再使用移动复制的方法复制一个圆形,设置“半径”为55,并移动到合适的位置,如图所示。

  5、单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“前”视图创建一个矩形线条,如图所示。

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